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炸金花的技巧

炸金花最少要2个玩家进行对战,多则基本不限,即使有10个8个人,也一样可以,先是由各个玩家“对底”,所以民间在进行游戏的时候,大多会事先规定。玩家以手中的三张牌比输赢,玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。在炸金花中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的,如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃。相对而言,在炸金花中,“炸弹”是大贵,“金花”是顺势,“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活。

首先根据赔率的情况,得出你获胜概率的需求,然后再按照剩下对决的人数来计算出你手中的牌获胜的保证。举例:投注后奖金己经有10元,继续跟进需要2元,除了自动出局的人以外,还剩下四家暗牌。

自己的牌型为一对 2。轮到自己了,是否跟进?答案如下:2.112开4次方==6a%,对子牌型对应的单挑胜率为74%,因而完全可以跟进。实战中,因为人数受限,奖金与跟注差别不大,因 此包括开方在内的相应计算心算难度并不大,头脑清醒的时候还是算算好,头脑不清醒就别玩啦。

其他因素分析,还借用上面的例子,当你跟了一手之后,暗牌四家中的一家看后也跟了一手,大概情况有三,:、该人白痴且有钱,稍大即跟。U、该人精于计算,通过你的跟进判断出牌型,从而有把握吃定你。。、该人狡诈多端,可能比你稍小,从概率上可以吃定暗的其他三家,因此要把你吓跑。

对于以上情况,我们应该按照对该人的了解进行判断归类。遇到U类型的人当然撤退啦,让他白算,累死这个孙子。C类人谈到了诈术问题,砸金花的决胜因素主要有两点,一,牌型的大小,二,心理的战术。

对于前者我们己经通过概率分析来得到了相应的策略,现在谈谈心理的战术,个人观点心理战术有一定作用,但随着游戏人数的增多,心理战术将越来越失效。简单的算法为,A对B靠心理可以有70%的胜率,对C有60%的胜率,同时取胜的胜率则只有42%了,所以人越多,玩得时间越长,概率因素作用越大,心理因素作用越小。

这也说明,掌握前者就掌握了胜利的关键。以上对砸金花所涉及到的部分进行了大致的实例分析,从建模的角度来讲,应该这样描述,有ill种花色的牌,有112)种数字,n3个人同玩,最小赌注为114,在下了111轮之后奖金为115的情况。限于本人能力有限,直接锁定Ill为-I, 112为13的正常扑克牌数字,希望能够直接有效的为砸友提供参考。

游戏中还有一个非常重要的环境参数,那就是参与者的经济实力和心理承受能力。赢来的一块钱的价值要低于输掉的一块钱的价值,这也是一个很重要的现实规律。但千万记住小赌怡情,大赌败家,久赌必输的道理

本来不想评论,但看到都是大家的评论都是黑,不忍有些感概。始终这只是个游戏,各位觉得不公平可以弃游,觉得没意思可以换游,没必要去一直黑,事无巨细,人无完人,没有完美的游戏。我还记得上一个公平公正,平衡的游戏叫暗黑三,垮了!再早点说,史诗网游跨时代的标志魔兽世界,为了追求平衡完美,公平的游戏性,也倒了!那可是暴雪啊,全球游戏开发商的一哥况且如此。建议,宁可极端,不可中庸,宁可倒闭,绝不烂掉。部分人觉得不公平,那是因为他们都想追求极品,追求完美,相比别人强,然而又不愿花时间和金钱。

本来抱着试一试的态度随便注册了几个号刷开局没想到还确实挺有意思的,所以我就多玩了一会,如果没什么事的话也可以试一试,打发时间是个好东西。

一开始玩就没打算充钱的,后来玩了一段时间发现充一点也无所谓,毕竟要玩的开心。但是如果照现在的样子微氪都不能愉快的进行下去,那估计离脱坑也不远了

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